| 專(zhuān)利名稱(chēng) |
基于自適應(yīng)虛擬點(diǎn)光源采樣的三維場(chǎng)景全局光照效果繪制方法 |
| 申請(qǐng)?zhí)?專(zhuān)利號(hào) |
CN201811305202.1 |
專(zhuān)利權(quán)人(第一權(quán)利人) |
長(zhǎng)春理工大學(xué) |
| 申請(qǐng)日 |
2018-11-05 |
授權(quán)日 |
2022-10-21 |
| 專(zhuān)利類(lèi)別 |
授權(quán)發(fā)明 |
戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)分類(lèi) |
新一代信息技術(shù) |
| 技術(shù)主題 |
計(jì)算機(jī)圖形|視覺(jué)|陰影貼圖|全局照明|遙感|計(jì)算機(jī)視覺(jué)|視覺(jué)質(zhì)量|點(diǎn)光源 |
| 應(yīng)用領(lǐng)域 |
3D圖像的加工 |
| 意向價(jià)格 |
具體面議 |
| 專(zhuān)利概述 |
本發(fā)明公開(kāi)一種基于自適應(yīng)虛擬點(diǎn)光源采樣的三維場(chǎng)景全局光照效果繪制方法。本方法用光柵化與陰影映射技術(shù)繪制三維場(chǎng)景的直接光照結(jié)果。本方法在繪制三維場(chǎng)景的間接光照時(shí),通過(guò)創(chuàng)建反射陰影圖來(lái)生成初始的候選虛擬點(diǎn)光源集合,然后根據(jù)候選虛擬點(diǎn)光源集合中的各個(gè)虛擬點(diǎn)光源對(duì)可視區(qū)中的陰影區(qū)域的光照貢獻(xiàn)大小,來(lái)構(gòu)建重要性采樣所需的離散概率質(zhì)量函數(shù),進(jìn)而通過(guò)重要性采樣選取那些對(duì)增強(qiáng)全局光照視覺(jué)質(zhì)量產(chǎn)生重要作用虛擬點(diǎn)光源,用它們照射虛擬三維場(chǎng)景,計(jì)算出可視區(qū)域的近似間接光照結(jié)果。本方法能在使用少量虛擬點(diǎn)光源照射三維場(chǎng)景的條件下,提高繪制出的三維場(chǎng)景全局光照畫(huà)面視覺(jué)質(zhì)量。 |
| 圖片資料 |
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| 合作方式 |
擬許可 |
| 聯(lián)系人 |
戚梅宇 |
聯(lián)系電話(huà) |
13074363281 |